jueves, 21 de marzo de 2013
Introducción a las Redes Sociales y el Community Management
Hoy voy a usar este Blog para un ejercicio del tema 4 de este curso que estoy realizando, de la Universidad de Murcia. Interesante curso acerca de algo que hoy tanto cree conocer la gente, como son las redes sociales y el 'Community Manager'
jueves, 14 de febrero de 2013
Micrófono de solapa para iPhone
Como periodista, he tenido que asistir alguna vez a ruedas de prensa, y de lo primero que sorprendía hace unos años era que por lo general el mejor método para acudir a ellas era con un pequeño grabador/reproductor de Mini Disc, sí ese formato que Sony ya ha retirado del mercado, pero que al parecer grababa y reproducía en una calidad más que excelente.
Pero está claro que el Mini Disc conllevaba una gran desventaja, y no es otra que la de grandes aparatos técnicos en las radios para su reproducción y que para extraer el audio de forma manual básicamente había que hacerlo en tiempo real, esto es, si has grabado una entrevista de quince minutos en Mini Disc, necesitabas quince minutos para extraer el audio.
A día de hoy no cabe duda de que con los teléfonos inteligentes y grabadoras digitales, esta última la use también, son la mejor solución, rápida y sencilla: grabas y con un cable USB extraes el audio en forma de archivo .mp3 de toda la vida, o en otro, que no es el caso.
Bien, R0de nos ofrece SmartLav, un micrófono de solapa, de esos que usan los presentadores y que puede usarse en entrevistas y demás, pero que tiene la característica de poderse usar con el iPhone y con una App para grabar, editar, retocar y demás, para como decíamos arriba, extraer el audio de forma sencilla y usarlo, sin perder calidad, porque los teléfonos de ahora son excelentes grabadoras.
Al igual que ha pasado con las cámaras de fotos en los móviles, que han pasado de servir para echar alguna foto a ser auténticas cámaras de bolsillo, las grabadoras han mejorado drásticamente en su calidad, y su uso puede valer cada vez más para campos especializados, como es el periodismo.
Cabe recordar además que la propia empresa R0de posee una aplicación de edición de audio, R0de Rec, que viene de perlas para este pequeño dispositivo.
En definitiva, me parece bien que si bien el ciudadano corriente vaya reorganizando sus gadgets en uno solo, como pasa con el teléfono, reproductor de música y cámara de fotos/video, también lo hagan los profesionales, en este caso los de la comunicación.
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miércoles, 13 de febrero de 2013
Tomb Raider, y poco más que añadir
Pronto llegará el nuevo juego de Tomb Raider, exactamente el 5 de marzo, y lo hará con una nueva vuelta de tuerca a su historia, comenzando una saga desde el principio, bautizado por muchos de hecho como 'Tomb Raider: Reborn'.
Muy pronto seguro que podremos hacer un análisis, pero para iros dejando con el sabor de boca, os vamos a poner los videos que la Web ha ido colgando sobre el proceso de producción para este juego. Falta una última parte aún por salir, la parte dos del último reportaje, en cuanto salga también lo colgaremos.
Lo dicho, sin extenderme más, simplemente disfrutad:
Y un último de regalo con la escapada del Monasterio, puede contener Spoilers.
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Bq Aquaris, corazón chino, envoltorio español
Si aún alguien no se ha enterado, o sigue esperando a que Google y Lg saquen de nuevo stock de su fantástico pero desaparecido Nexus, Bq ha sacado un smartphone, sí, la marca ya archiconocida por nuestras tierras por sacar estupendos lectores de libros digitales y tablets a un gran precio, se atreve con un teléfono inteligente.
Bq Aquaris es el nombre del terminal en sí, y como lo justo es empezar por lo mejor, comenzaremos por el precio del terminal, libre por supuesto: 179,90 €, que se podrá comprar en superficies como MediaMarkt y por supuesto en la Web de Bq Readers.
Las impresionantes características del teléfono son:
- Pantalla de 4,5", tamaño medio visto lo visto y lo hablado recientemente.
- Resolución qHD 960x540 píxeles (240dpi)
- Procesador ARM Cortex A9 de doble núcleo a 1 Ghz
- Wifi, Bluetooth 4.0, HSPA, GPS
- Cámara de 8 Mpx, y cámara delantera (sin datos de resolución)
- Batería de 1.600 mAh (quizá el punto flojo)
- Doble SIM (puntazo que se marca aquí Bq)
- Memoria internta de 36 Gb (seguramente con 4 Gb fijos y una tarjeta interna SD de 32 Gb)
- Android 4.0 ICS
Como veis es un gran terminal, sobre todo si tenemos en cuenta su precio. Muchos dicen que su interior chino puede adquirirse por las redes buscando bien al mismo precio, pero creo que si nos ahorramos las semanas de espera, que la empresa que lo comercializa sea española, su servicio técnico y Web también, y que lo podremos comprar en tiendas a partir de marzo, merece mucho la pena este terminal, repetimos, por solo 179,90 €.
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Vuelve PCFútbol, con el nombre de FXFútbol
Noticia interesante que recogemos de IGN y es que PCFútbol estaría próximo a reaparecer, aunque con el nombre de FXFútbol.
Para los amantes del deporte rey y de los videojuegos es una grandísima noticia, aunque cogida con pinzas con el escepticismo que despierta, pues no es el primer intento de retomar esta mítica saga, con nefasto resultado.
Aunque con preocupación ante todo, se me viene una duda a la cabeza, y es que no cabe duda que PCFútbol fué y siempre será un referente en los videojuegos españoles y en los juegos deportivos, pero era otra época, años en los que los gráficos avanzaban poco a poco y la estrategia, el intelecto y el afán por acertar y ganar primaban, pero hoy en día aún existen algún que otro juego de este estilo, pero hay que reconocer que su público es minoritario. De hecho si miramos fútbol y juegos, solo Fifa y PES logran continuar a base de mejorar en todo, estrategia, jugabilidad, pero ante todo gráficos,categoría en la que PCFútbol (o FXFútbol) no podrá luchar.
Igualmente hay que destacar que por norma general estos juegos no suelen ser excesivamente caros, más bien baratos, así que ¿Esperáis con ganas este nuevo PCFútbol (FXFútbol)?
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¿Dónde está el límite "pulgadero"?
De nuestros compañeros de engadget sacamos la noticia de un nuevo terminal por parte de la compañía LG, esta vez con una pantalla de 5,5 pulgadas, por lo que nuevamente la pregunta está clara, ¿cuál es el límite de tamaño para una pantalla en un teléfono?
Hace apenas tres o cuatro años era impensable superar las 3,5" de algunos teléfonos, de hecho aún recuerdo cuando el Nokia N97 les pareció a todos una monstruosidad, y Nokia en una gran jugada sacó el irresistible N97 Mini.
Pero hoy en día la cosa es bien distinta, todo es a partir de 4", bueno si bien no son todos así, si lo son los teléfonos que quieren ser algo en la vida: Samsung Galaxy 2 y 3, HTC One X, Galaxy Note 1 y 2, Lumia 920...
De todo esto, además una de las cosas que más me molesta, es que si quieres el tope de gama de una marca, debe ser además el que tenga la pantalla más grande, ejemplo práctico de Sony y su gama Xperia de 2012:
- Tenemos el Xperia U, Xperia P y Xperia S. Por este orden, sus características van de "peor" a "mejor" (lo pongo entre comillas porque un doble núcleo no es una mala característica), y además por este orden van creciendo en pantalla. Sin embargo, mucha gente podrá afirmar, que de los tres el más equilibrado es el Xperia P, por pantalla, características y precio, pero si cogemos solo en lo que a especificaciones se refiere, es inferior al Xperia S. ¿Por qué? ¿Por qué el S tiene mejores características de hardware asociadas a un mayor tamaño de pantalla?
Y ahora lo más importante y para lo que necesito vuestra opinión. No se trata de saber cuál es para vosotros el tamaño idóneo, que también me gustaría saberlo, sino ¿Hasta dónde van a llegar las compañías con las pantallas grandes? ¿Serán las 7 pulgadas el tope por eso de confundirse con un tablet? ¿O nos venderán que 7,5" sigue siendo un buen tamaño para llamar?
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Murcia, España
martes, 12 de febrero de 2013
Bienvenidos a "Saezfera"
Bienvenidos todos a este futuro blog sobre tecnología y videojuegos.
Hablaremos de ordenadores, teléfonos inteligentes, tablets, sistemas operativos, toda la tecnología, y por supuesto del mundo de los videojuegos, tanto en el apartado software como en hardware.
Atentos estos días ;)
Hablaremos de ordenadores, teléfonos inteligentes, tablets, sistemas operativos, toda la tecnología, y por supuesto del mundo de los videojuegos, tanto en el apartado software como en hardware.
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